OVERVIEW

エイムは「合わせる」より「置く」

当たる人は、反応してから照準を動かしているのではなく、敵が出る位置にあらかじめ照準を“置いて”います。プリエイム(置きエイム)とクロスヘア配置を意識するだけで、反応速度に頼らず当たるようになります。

エイム練習の流れ

1感度を固定
2エイトレ10分
3プリエイム
4高さを揃える

PRACTICE

エイム練習メニュー

  • 感度を固定するまず1つの感度に決め、振り向き(360°に必要なマウス移動距離)を一定に保つ。
  • エイトレを毎日10分Aim LabやKovaak'sでトラッキング・フリック・ターゲット切替を短時間でも継続する。
  • プリエイムを意識壁や角ごとに“敵が出る高さ・位置”へ事前に合わせる癖をつける。
  • クロスヘアの高さ頭の高さに置き、必要な移動量を最小化する。

SENSITIVITY

感度・DPI・eDPIの考え方

感度は「DPI × ゲーム内感度 = eDPI」で比較できます。低めのeDPIは精密な止めエイムに、高めは素早い振り向きに向きます。正解は人によりますが、まずは振り向き幅を一定にして“同じ動き”を覚えることが最優先です。

ENVIRONMENT

ハードの影響(見落としがち)

マウス

軽量・高ポーリング・低遅延だと狙いの再現性が上がる。

モニター

高Hzだと敵が見えるタイミングが早く、当てやすい。

マウスパッド

止めと滑りの一貫性がエイムの安定に直結する。

SCAN

空間把握・判断速度などの強みを診断する

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FAQ

よくある質問

エイムが安定しない原因は?

感度を頻繁に変えている、クロスヘアの高さや位置が一定でない、反応に頼って“合わせ”に行っていることが主な原因です。まず感度固定とプリエイムから直しましょう。

ゲーム感度はどうやって決めればいい?

まずeDPI(DPI×ゲーム内感度)を目安に決め、振り向き幅を一定に保つことが大切です。止め重視なら低め、振り向き重視なら高めから微調整します。